一個需要眾神的合作才能成為贏家的遊戲
A GAME WHERE VICTORY REQUIRES DIVINE COOPERATION.
麵條,誰沒吃過?但其中大有學問!不僅是飲食的選擇,也是一種民間生活的儀式
在東方,麵條是文化的根脈,在不同國家它不約而同的被視為招福增壽的象徵。廣義的「麵食」,是指麵粉製的食物,火烤的叫「燒餅」;蒸煮的叫「炊餅」;水煮的麵條,在古代稱為「煮餅」、「湯餅」或 「索餅」。麵條的祖先是個看起來像厚餃子皮的食物,起源於一千九百多年前的東漢時期。到了宋朝,「餅」從單一形狀轉變為多種樣式的「條」,開始了 「麵條」這個說法。
「麵」,它蘊含著豐富的民俗意涵。正如俗語「冬至餃子、夏至麵」,吃麵不僅是飲食的選擇、一種民間生活的儀式,更是祈求好運的媒介。玩家要用五顆骰子來獲得眾神手中的「吉麵」!玩家之間除了比手氣,還需在變動的遊戲版圖中影響對手,在概率風險和速度之間找到完美平衡。
沒事開開運!踏上開運之路,在變動的遊戲圖板裡挑戰朋友~
一。進入麵屋
「小試身手」
手氣的觀察站。
一開始的路上挑戰雖然簡單,卻是個預覽玩家們的手氣的觀察站,第一關就順利,絕對是個好兆頭!
二。求取吉麵
「峰迴路轉」
路途充滿變數。
玩家只要經過「切換路徑」的圖示,就會切換開關並啟動不同的路線,在這裏玩家們的路線容易相互影響。
三。問神三回
「三次機會」
每回可求三次。
只要擲出具有吉利象徵的目標點數,就可以獲得天意換取福神們手中的吉麵。
四。陷害對手
「善用手牌」
當正道不通,就走小徑吧!
手氣不佳的玩家請善用途中取得的「轉運卡」,輔助你超前他人!每一張卡都是讓人會心一笑的小偏招!
麵屋中的六種吉麵關卡
麵條,遠不止於滿足口腹之欲。它蘊含著招福除厄的民俗意涵,從壽麵到平安麵,它是帶來神明護佑的媒介。
日本的「大晦日(指的是每年新曆的12月31日)」,人們會吃蕎麥麵以祈求好運。在韓國與華人圈會將長長的麵條視為長壽和持久的象徵,婚禮上的「喜麵」,即寓意著姻緣要細水長流。在台灣,民俗祭祀場合中的各種麵條:泡麵、平安麵、長壽麵等,已成為生活日常的供品之一!遊戲中的六個關卡分別有一種象徵吉諭的代表麵。
「進財之麵」:
以糖水掛麵為代表,不僅是傳統的甜湯,還寄寓著財富與好運的願望,鼓勵玩家在遊戲中追求最高的點數,象徵財源滾滾。
「招福之麵」:
由蕎麥麵為代表,以其斷絕辛勞災厄的涵義,要求玩家擲出「葫蘆」組合,寓意著健康與除舊。
「姻緣之麵」:
以“情頭意麵”作為是尋找靈魂伴侶的象徵。在這一關,玩家需擲出「兩對」,如同匹配的靈魂,帶來美好的姻緣。
「長壽之麵」:
以麵線為不二之選,象徵著長壽與健康,玩家需要通過「同數四個」或「點數全部相同」的組合,展現出生命的連續與長久。
「萬應之麵」:
以人氣供品關廟麵為代表,玩家需擲出「三個一」的組合,祈求事業、學業、強運都第一。
「吉慶之麵」:
最後以喜麵完成開運的儀式。玩家通過擲出「順子」的組合,轉化成日日的順遂與平安。
每回合有三次機會在轉瞬間的點數中,找出最有機會的組合!
骰子,除了助興還用在尋求天意。隋唐有助興遊戲行酒令,利用骰來增加飲酒樂趣,自古還有「骰子卜」,通過骰子點數與卦象的對應預言吉凶,尋求與天意的連結。想過關,除了要在每一次擲骰點數中,快速找出最有機會的組合,需要天意的配合才能完成挑戰!
第一擲
五粒全開,一起投擲。(若直接完成關卡目標可通過並獲取分數。)
第二擲
觀察點數,選擇將想保留的點數放一邊,將其他骰子再擲一次。
第三擲
依上方方式擲第三次,完成指定目標可獲得積分,沒完成可在下一輪重新挑戰。
來場「麵」對「麵」的對決,適合手氣不佳的玩家們的偏方!
當正道不通,就走小徑吧!手氣不佳的玩家除了巧妙設定停損,選擇前進或停留,還可以善用途中取得的「轉運卡」,輔助你超前他人!每一張卡都是讓人會心一笑的小偏招,讓你帶著「麵具」關關難過關關過。
中英解析的麵條小雜學
用遊戲無法傳達的麵條的豐富文化價值,我們在手冊中介紹給你:
🍜 麵條從田園到餐桌的故事:小麥的驚奇旅程
🍜 麵條時光機:簡談麵食史
🍜 美味的競賽:麵的不同風味與製程
🍜 麵條二三事:用擔子與鐵片打響名號的料理 / 夏日流水與素麵 / 即便寒冬也要吃的冷麵 / 似麵非麵的撈生 / 麵食界的奇妙傻瓜 / 滿足午夜飢腸的霸主/ 讓人大開眼界的麵條宗教
🍜 開運食譜:我們精心炮製了設計遊戲時,每個關卡的代表滋味